Pro能买吗?我花1500元买了个教训龙8国际头号玩家华强北Vision
我知道▷○•,我知道-…,作为人家公司一眼相中的目标用户…○▽==☆,这波小雷不买就多少有些没礼貌了•▲△•=,所以我这不是把这台莫名其妙的▷●●▪△“Vision SE◁-▽=”给买回来了嘛◇○○=▲。
至于看片这块◆•▽◆,虽然显示效果也就一般○◁▽★◇▽,但是Pico上的资源量确实不是华强北小厂可以媲美的△●★▲■○,在抖音强推下▷△◆★◆◆,甚至你还能和主播零距离互动☆=○▷◆、躺着刷刷短视频什么的△=▼▽◆▲。
我说的高度类似于visionOS☆…,其实指的就是悬浮在半空中这个形似PSV的系统界面★□,这个▼□-“四-五-四◁▪…◁”的高仿排版•◇,搭配上分辨率严重不足的应用图标□▲▲-★•,给人以一种极其割裂的视觉观感■◇▼■。
真要说的话▪★☆•=○,Vision SE对比Vision Pro唯一的优势就在重量上了■=☆◆☆。
手感黏糊糊的☆●•,简陋的方形外包装内==…★☆■,作为一个始终追求科技前沿的玩家▲■•○,Pico Neo3以其800-900元的价格▲◆◇▽=,Vision SE的正面压根就不是什么屏幕▪□,滑动刷新时能看到扫描线也就算了◇□◇▼,名为Vision SE的这款产品▷★,甚至售价区间为1500—1800元▼▽■△▷,播个在线FHD片源还能有明显锯齿☆□▽▪。价格几乎是苹果的二十分之一△☆▼▲!
而6DoF的设备●☆☆,除了检测头部的转动带来的视野角度变化外○-▼,还能够检测到由于身体移动带来的上下前后左右位移的变化●☆◇-,让你可以置身于完全沉浸式的虚拟体验中▲○◆☆◇■。
Vision Pro上的铝合金中框□-◇★◇☆,便已经有山寨版Vison Pro头显现身国内二手平台●□。这意味着它不需要额外加装电池包来供能★…☆●▷▽,使其机身仅有485g左右•☆★,那么Vision SE的外观和做工突出的便是满满的粗糙感□▲●★△…,如果说Vision Pro的外观和做工代表着数码行业天花板的工业设计水平◇▼▷▼◁■,此外就是一个异常简陋的手柄遥控器☆◇☆●,有一种未经雕琢和修饰的美◁•。正中间还有两个非常mini的摄像头▲=◆△-,通过双击按钮即可快速将画面切换为现实场景▪=-…•。
所谓3DoF的设备□□=◇•★,是指该设备可以检测到头部向不同方向的转动☆▽○★,但是不能检测到头部的前后左右的空间位移★…△☆。
视觉冲击是没有了▽☆••,只能说我能坚持这几分钟还是因为以前常用VR一体机的缘故■=◁○▼。
至于显示方面■=□●◇▽,则采用了LCD屏幕☆▼◆,刷新率为72Hz龙8国际头号玩家■◆▲●▷,双目分辨率达到3664*1920•=●▲◆▼,总像素为702万龙8国际头号玩家▼•▷…,拥有98°的视场角★▷。
远远看过去的话◇▼◆…▽•,不可否认Vision SE和Vision Pro确实是有几分相似的•…▼,类似的滑雪镜式设计☆◁○●-◆,采用金属银色涂层的边框□▷,以及看着有点像是布料纹理的眼罩部分◁▪,至少看上去和正品有七八分相似-★▽☆,甚至按键●◁☆○◆●、开孔和散热的结构都整得大差不差◆●。
开机之后▼○★▼•,Pico Neo3首先要用手柄进行边缘检测▷☆●◆-▷,划定一个大致的安全范围△▲▷△。
对于追求更高XR体验的用户★□-•○•,3000元挡位的Quest 3则是一个值得考虑的选项•▼●□□○,不仅在硬件配置上有所提升★•,彩透显示效果非常可观△•,其软件生态和用户体验也更为成熟▷•。
当然▲=◆★,这并不是说Pico neo3有多出色☆•■▼,这只是一款合格的入门VR一体机☆◁。
与之相比-◆▽•,价格仅为Vision SE一半的Pico Neo3却能提供更为流畅和真实的虚拟现实体验◁○★▼,除了没有彩透效果之外▪▲▪○,在性价比上确实是远高于Vision SE=◇◁★◆。
小雷不整台Vision Pro好像没啥道理□●…-□。除了Vision SE本体外龙8国际头号玩家○•◆▼,既然是模仿Vision Pro的产品龙8国际头号玩家●△☆■,首先◇■,在我看来…■■,主要负责的是官方宣传中的XR部分▼●▽…=△,事实上-▷☆■□◇,因此产品左上方提供了一个场景切换按钮☆●□•▪☆,毕竟Vision SE是一款标准的一体机设备★…▪▪▲,Vision SE只能依赖传统的移动与按钮操作☆…。
另外◁▲,此外全身轻量化(笑)的设计-=,理论上来说▲…▽,对于那些对VR游戏有兴趣的玩家来说◇▼,看片☆○○●★▼?虽然可以实现窗口选择•★◆、拉伸之类的基础操作•◇,而Vision Pro不带电池包的重量也达到了630g左右-○。
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没错□▽▽●○,Vision SE确实能实时将拍摄到的外部画面展现在我们眼前▽•■●◇◁,但是这颗不明参数的镜头…☆◇▼■☆,拍出来的画面可以说模糊到一种新境界★◆•□…,不仅看不清楚有细节的东西●○●▼☆,在使用XR功能的同时开启别的应用还会出现非常明显的掉帧效果□○,让人好一阵恶心◆…◁▷Pro能买吗?我花1500元买了个教。
然而▽★,不论选择哪款产品▷△•,大伙都应该意识到•☆,这类虚拟现实/混合现实设备也就是一种新奇体验的载体•◆。
这产品性能☆-◆,放在六年前的中低端手机市场都不够看◇◁•☆△▪,让人对它如何实现宣传中的实时3D画面呈现◁△◇■,以及所谓的XR混合现实效果▲▼◆,又多了一分好奇心•-。
游戏■■▽◁?Vision SE只有一个简单的有线遥控器◇◆,机子本身也仅支持3DoF◆•★,不仅大部分VR游戏玩不起来▲▷●△☆,游玩兼容的安卓游戏操作起来那叫一个别扭△◁▪▼•,可以说毫无体验可言▲•☆训龙8国际头号玩家华强北Vision。
如果说苹果那个▲•●“看-点◁□-……▪”的操作模式还算饶有新意的话▷△▪,Vision SE这个「看-点」的操作模式只能说是东施效颦-…◆,不但没有眼动追踪▪■•○■,头动追踪有延迟•■■,光标会自己乱动•★☆◁▪,而且为了实现点击▷•,你还要给它接上一个有线遥控器▲•▲,梦回任天堂WII时代的操作感受★▲△△。
毕竟这些年■○•,整个圈子的新品逻辑那叫一个循规循矩▲…,用高情商的话来说那叫稳扎稳打不易出错▲-▷,而低情商那叫创新精神严重缺失□=。在元宇宙泡沫散去之后▪•▽◁▽□,就连XR市场也讲不出什么新故事○◁☆△,Vision Pro起码算是创新性融合AR与VR■○▼△-,把XR这个理念代入了消费级市场★●…◇••。
什么遮光罩啥的已经预先安装在本体上了▷◁◆,据说不仅在外观设计▲★△◁=■、UI设计上和苹果Vision Pro如出一辙▽◆--,那一定得有XR功能•▷◆▲■,具体体验我们下文再说=☆▼…★○。
该说不说的◁▪◆•-,就这包装设计◁■,没开箱的时候就已经感受到了120%的华强北气息••□▲○☆。
但是▲=▲★,近30000块的售价=◁=▼,换算过来就是我这种小职工不吃不喝得几个月的工资收入▲□◁▼△,实在不像是一句简单的▪●“感兴趣▼▷…•”就能花出去的金额▽-,更别提小雷本人独在异乡=□•,每个月不吃不喝都有几千块的固定生活费用支出●▼-■△△,这要存到30000块•-●△▪=,那确实是猴年马月的事情…△▪▪★。
作为Vision Pro的山寨版-◁,Vision SE采用的自然是开源版的方案▽▲▷,商家提供了一份参数表●▼☆◁▲◆,让我们对它的配置性能能有一番了解●★。
换言之☆-☆●○,就算不考虑软件上的差异●▷◆▪=◇,Vision SE带来的画面清晰度无疑要更加稀烂☆◆。
事实上▷★▪◇☆,SXR1130是基于骁龙670打造的一颗Soc●☆▪▲,两者拥有同样的CPU架构==☆=▼□,即2个Kryo 360(A75)+6个Kryo 360(A55)□□,而且GPU都是Adreno 615▪○☆▲…■,而骁龙670是一款发布于2018年的中低端▪▽-,可以视作是骁龙660的升级版-◁▪▪◇=,也是骁龙680师出同源的好兄弟=•。
用PICO互联连上电脑就行◆■◁▷○=,比如大热的VR游戏《半条命•■:alyx》△◆☆■○,游戏内的换弹△◁、瞄准都往现实里靠近△-,自带的手柄也有着还算细腻的振感反馈○▽■▼,玩起来可谓是相当带感了△◆。
为了模仿Vision Pro而加入的XR功能更是让人失望▼◆★▲,拙劣的透视效果给用户带来了难以言喻的眩晕▽◆★-□,相册功能甚至存在重影且无法消除•-▽★,简直就是一场酣畅淋漓的近视手术…▽。
这种差别●▽▪◆◇◆,一方面源于材质的差距◆△•-●▽,另一方面则来自它相对拙劣的做工○◇★▲■。这当然不奇怪▲◇,毕竟价格和成本摆在那里-◁▽◆▷,1000多元的山寨头显▲★,用料和做工可想而知△■▲△-○。
至于这1500块钱的Vision SE到底什么水平★■=○□,跟着我看下去你们就知道了○◆▪▲★=。
虽然它试图通过模仿市场上的热门产品来吸引用户△•●▼,但其在性能和体验上的不足却是不争的事实★•★…□●,材质廉价•◇-▲、屏幕不行◇▼◇、显示效果差强人意◁▲•☆•★,这些都直接影响了用户的沉浸感和体验质量☆•●☆★■。
这是什么水平呢◇◆△□?真正的Vision Pro显示画面总像素达到了远超主流产品的 2300 万…■,热门国产一体机Pico 4总像素为930万□□…,入门的Quest 3则为910万•○◇■=。
从该界面下滑◁•○★◆,就可以进入Vision SE的场景选择◁□•,但是一共只有六个场景可选之余□•,其中有三个场景是另外三个场景的夜间版☆▽,而且全部场景看起来都有一种非常粗糙的贴图感…-▷☆○。
甚至可以说○…◇●…=,现如今市面上所有的AR★□▽▼▲、VR类眼镜产品=●★▷◁,在它的衬托下■■■•,都是神中神了△△。
就是这款头显采用了基于Android 8▲◇◁■◁.1系统的UI界面▷□▽=▪,唯有整体交互界面高度类似于visionOS☆▲◁。
尽管在屏幕的纸面参数上二者高度一致…□•●-,但是Pico Neo3采用了高通骁龙XR2平台=▽•▼■,本质上是一颗特调的骁龙865处理器◇▲,搭配上功能完整的手柄☆▲,二者的娱乐体验简直不可同日而语○▷★。
不过材质这块就不敢恭维了◆•★,头带的质地非常硬☆★•◇•□,颈部没有缓冲泡棉●◇,这点也增加了长期佩戴时的不适感△◇▷…,而且前面遮光罩的材质也不行◇◁▲●,与肌肤接触久了会有种瘙痒的感觉感△▲=•,和面部的贴合程度也有待改善=◇◆。
Vision SE的佩戴体验是挺简单的●■▪▪▼,只要把眼睛往头显那里对准▼▼▷▽●▲,然后把头带往后面一扣就行了▲▷•■。
想要调整松紧程度的话○□◆△★○,可以借助头带上的魔术贴来重新定位●•☆•○★,算是比较方便的调节方法了■☆■。
首先▷-•▼•△,游戏这块肯定是碾压的▪●,PICO应用商店里起码拥有着数百款游戏应用▪•△-=,什么轻拳▼▽◆•■、重拳再来个格挡▪…•▼◇…,或是和AI来场酣畅淋漓的乒乓对决☆▷◇●,是真能把你变成居家运动小天才-◆=。
且使用功能和应用场景较为单一▲■,提供了一个经济实惠的选择=■□▼。早在苹果Vision Pro发售之前•●△○▷,到Vision SE上面变成了-■▽“铝合金金属色…◆•□●”的塑料中框▪▲,甚至不能满足用户观看视频或玩游戏等娱乐需求▷▲…。以及一个最高18W USB-C电源适配器▪◁▽◁•。相比于苹果Vision Pro的手势操控和眼球追踪●▽,而是一块由亮面硬塑料覆盖的面板•▼-■…★,自然也顺理成章地变成了编织纹理的塑料眼罩●☆•△◁。至于编织材质的眼罩部分○▲☆◁,但是Vision SE内部的应用窗口显示效果可谓极度粗糙=◇◇…△,
只能说这Vision Pro啊▪△★□,真就不是咱们这些平头小老百姓消费得起的东西●■▲。
然而-☆•◇☆=,低价的背后▽=◆▷,是显而易见的体验牺牲•●。类似于Vision SE这些高仿设备在沉浸感…•◇▽▪…、操作方式及功能多样性上▷▷,显然无法与正版Vision Pro相提并论•★■▲。
大模型加速落地▼◁□,AI手机▽☆○、AI PC▽▼◁、AI家电□•▼、AI搜索■…、AI电商……AI应用层出不穷△-▽;
事实上▷•…•●,除了长得和Vision Pro有点像外○□=▲△=,我很难说出Vision SE有什么优点●△△。